落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

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在宣传绿光时候包括了但是不会包含在正式发售版本内容/*这个部分主要是因为我从绿光通过了之后把整个游戏里的模型动画包括很多建筑机制都重新做了……,所以有一些在绿光页面里的设计因为很多因素不会勉强去做。……*/主要就是多城市之间竞争机制 --在绿光页面上我有会有多个AI管理城市会和玩家竞争,玩家可以通过各种形式慢慢做大做强

我的四川辣酱里有一只精灵 重制版(There is a Genie in my Szechuan Sauce: Remastered)

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《我家川菜精灵重制版》是 2017 年制作一款游戏重制版。……这是一个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃四川酱汁故事,当他发现他最好朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

Signs of the Sojourner: Prologue

indienova.com/steam/game/1332210

在这个关于建立人际关系和沟通叙事纸牌游戏中,在这个和我们世界一样多姿多彩世界和自己对话,通过您选牌组学习并成长……旅居者之,是一个关于建立人际关系以及和他人建立联系叙事性纸牌游戏。……您要决定您在这个世界里的角色,并利用好自己手里

数字战斗模拟世界:喷火 LF Mk IX(DCS: Spitfire LF Mk IX)

indienova.com/steam/game/411920

Mk IX是Mk V的显著改善型号。……在28000英尺高度极速为409英每小时,提升了40英每小时。……Mk IX从1942年6月开始替换了Mk V

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……易玩,难以掌握基于滑动物理力学。GLADOM是一款新免费多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

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然后我们会觉得这个是武侠,比如像“十步杀一人,千不留行”。……再比如很多时候你并不是一定要做一些什么事件,做一些故事碎片来体现这种武侠感,就像我刚刚说,所有的元素都可以用来去体现你游戏世界观游戏整体氛围……举两个例子,比如像《生命线》,游戏发短信,然后他会回

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……谁说神话只出现在哲学课堂?……游戏背景音乐由 Jim Guthrie 制作,曲风清新跳跃,配合上游戏画面,给人一种恍如隔世感觉

多“二”才算二次元?——二次元手游的特点分析

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最近再找工作,这篇文章是从我写的笔试题摘出来——笔试过了。但面试挂了。……首先,如《使命召唤》系列、《战神》系列、《巫师三》等游戏,“二次元游戏”是比较远。……特点特点值得,它特点是:美术表现上更类似于动漫

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……游戏通过寄一封给玩家方式,鼓励大家去拒绝各种不良行为和习惯。……Jacky 微:13045844988

李农民:【纯干货】多“二”才算二次元?——二次元手游的特点分析

indienova.com/u/linongmin/blogread/31248

2、最近再找工作,这篇文章是从我写的笔试题摘出来——笔试过了。但面试挂了。……首先,如《使命召唤》系列、《战神》系列、《巫师三》等游戏,“二次元游戏”是比较远。……特点特点值得,它特点是:美术表现上更类似于动漫

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